تطوير

ألعاب لوحية للأطفال من سن 10-14 سنة

تراجعت ألعاب الطاولة إلى حد ما في السنوات الأخيرة بسبب التطور السريع للتقنيات الرقمية ، لكنها ، على عكس التوقعات المتشائمة ، لم تختف تمامًا ، ويبدو أنها لن تختفي. تقليديا ، هذا الترفيه هو الأكثر شعبية بين المراهقين والشباب ، لذلك لا يزالون هدية جيدة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 10-14 سنة. شيء آخر هو أنه يجب اختيارهم بناءً على الخصائص العمرية للمالك المحتمل.

فائدة

في العقد الماضي ، كان الآباء الصغار هم المشترون الرئيسيون لألعاب الطاولة ، حيث انتقل المراهقون والشباب إلى حد كبير للعب في العالم الافتراضي ، ولألعاب الطاولة لأصغرهم تأثير تعليمي ملحوظ. ومع ذلك ، سيكون من الخطأ الاعتقاد بأن لعبة الطاولة لا يمكن أن تعطي أي شيء جديد للمراهق - كل ما عليك الآن هو اختيار شيء أكثر صعوبة وإثارة للاهتمام. في هذا العصر ، تعد الاستراتيجيات الاقتصادية المختلفة مثيرة للاهتمام ، حيث تغرس مهارات العمل ، فضلاً عن الألعاب المعرفية التي تسمح لك بتعلم شيء جديد.

تستند العديد من الخيارات الشائعة إلى القصص البوليسية التي تحفز الخيال والمنطق.

من بين أمور أخرى ، لا تكمن الفائدة بالضرورة في التطور الواضح ، بل هي أيضًا في رفع الحالة المزاجية ، والتي يتم توفيرها في عملية لعبة ممتعة مع الأصدقاء. هذا الأخير مهم بشكل خاص في سن 10-14 ، لأنه الآن - فقط المرحلة التي يترك فيها الطفل طفولته ويصبح مراهقًا. من ناحية أخرى ، يواجه الطفل مشاكل وتجارب جديدة يسهل المرور بها إذا كان هناك الكثير من التواصل الإيجابي والممتع في الحياة. من ناحية أخرى ، يتم الآن إعادة بناء وعي الطفل ، وفي هذه اللحظة يتم تحديد ما إذا كان سيتعلم التعرف بشكل كامل على المجتمع والتواصل معه والتصرف فيه ، أو البقاء مغلقًا وغير قابل للتواصل ، وألعاب الطاولة هي منصة مثالية لممارسة روح الشركة.

أخيرًا ، تعد لعبة اللوحة بديلاً آخر للجلوس في العالم الافتراضي. إن التأثير السلبي للهواية المفرطة للتكنولوجيات الرقمية واضح بالفعل لمعظم الناس الآن ، لكن الأطفال هم بالضبط فئة السكان التي لا ترى ذلك ، وهم الأشخاص الذين من المرجح ألا يكونوا قادرين على العودة بالكامل إلى حياتهم "الحقيقية" إذا انجذبوا إلى العوالم الافتراضية.

يمكن لألعاب الطاولة مع حبكاتها الممتعة وروح المنافسة التي لا توصف ودائرة مرحة من الأصدقاء من نفس العمر والأشخاص ذوي التفكير المماثل إنقاذ الطفل من الانغماس النهائي في الواقع الافتراضي قبل فوات الأوان.

أصناف

تعتبر فئة الألعاب اللوحية المناسبة للأطفال من سن 10 إلى 14 عامًا صغيرة نسبيًا ، لكنها لا تزال كبيرة بما يكفي "لتضيع" فيها دون تحضير مسبق. عند اختيار الهدية ، من الضروري التركيز على الاهتمامات المشكلة للطفل ، ومن أجل تعيين اتجاهات البحث العامة ، نقترح النظر في الأنواع الأكثر شيوعًا من ألعاب الطاولة. لقد أزلنا عن عمدًا من قائمة ألعاب الأطفال للفئات العمرية الأصغر ، وكذلك الألعاب الكلاسيكية ، شديدة الوضوح وليست الألعاب الأكثر إثارة مثل الشطرنج وطاولة الزهر. أمامك - فقط ما تم اختراعه مؤخرًا نسبيًا وهذا بالتأكيد سيثير اهتمام مراهق أصغر سنًا. لذلك ، يجب الانتباه إلى الأنواع التالية من ألعاب الطاولة:

  • لعب الأدوار النفسية. الهدف من هذه الألعاب هو محاولة دور شخصية معينة وإظهار أفضل ما لديك في موقف صعب محاكى معين ، واتخاذ القرارات التي تؤثر على النتيجة النهائية. في أغلب الأحيان ، ترتبط قصص المراهقين ، بطريقة أو بأخرى ، بموضوع إجرامي ، والمثال الأكثر لفتًا للنظر هو "المافياالذي يحاكي مدينة حقيقية مع كفاح الناس العاديين ضد المجرمين. الألعاب الأخرى البارزة من نفس النوع هي "آفات جنوم"و"كليدو"، بالإضافة إلى العشرات من الآخرين.
  • تعليمي. بعض الألعاب ممتعة ومفيدة للعقل. هذا هو المكان الذي يجب تضمين جميع الاستراتيجيات الاقتصادية فيه ، على سبيل المثال ، "الاحتكار"، معنى ذلك هو بناء إمبراطورية أعمالك الخاصة والقضاء على المنافسين. في طريقة اللعب ، يتم تدريس القواعد الأساسية لممارسة الأعمال التجارية ، ولجعلها أكثر إثارة للاهتمام ، توجد عشرات الأنواع من الأوبرا نفسها مع حاشية مختلفة - يمكن ربط الشركات المشتراة بوضوح بدولة أو مدينة أو نوع نشاط واحد. لكي لا تقتصر على الاقتصاد ، دعنا نعطي مثالًا آخر - خذ اللعبة على الأقل "تطور"، حيث يتم تقديم مفهوم نظرية داروين بوضوح. يتضمن هذا أيضًا العديد من الاختبارات المختلفة.

  • اتصالي. مثل هذه القرارات هي طريقة رائعة ليس فقط "لقتل" الوقت ، ولكن أيضًا للتعرف على الآخرين بشكل أفضل ، أو حتى الاستمتاع فقط. بعضهم ("الاسم المستعار», «دانيتكي"أو"نشاط") هي لعبة عادية لتخمين الكلمات ، ولكنها تختلف اختلافًا كبيرًا في القواعد - يمكنك الشرح بالكلمات فقط بالإيماءات وتعبيرات الوجه ، ويمكن أن يساعد التخمين أنفسهم أحيانًا في توضيح الأسئلة ، وغالبًا ما يكتفون بتسمية الخيارات التي تتبادر إلى الذهن. طريقة رائعة لبدء الحفلة هي اللعب "حزب الخداع"، حيث تحتاج إلى تخمين ما إذا كان الشخص يقول الحقيقة أم لا.
  • ألعاب للرشاقة والانتباه ورد الفعل. لكن هذا خيار مائة بالمائة للشركات الكبيرة والصاخبة. يطور الصفات المذكورة أعلاه ، على الرغم من أن هذه اللعبة ، للوهلة الأولى ، لا تحمل أي معنى سوى الترفيه. وتتمثل المهمة في إكمال مهمة بسيطة أو أخرى بشكل أسرع من غيرها ، على سبيل المثال ، الصراخ بكلمة رمزية عند حدوث هذا الموقف أو ذاك. تشمل الألعاب الشعبية من هذا النوع "جينجا», «الغابة البرية», «أونو"إلخ.
  • دعابة الدماغ. تحظى الألعاب التي تطور المنطق بشعبية كبيرة بين الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 10 و 14 عامًا ، ولكنها تتطلب حبكة معقدة معينة. الأغاني الناجحة المعروفة في هذا النوع هي "جلس"و"كاركاسون».

الألعاب الأكثر إثارة للاهتمام

الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 10 و 14 عامًا مهتمون بالفعل بالألعاب ذات الحبكة المعقدة إلى حد ما ، لذلك في كثير منهم قد يكون البالغون شركاء لهم في اللعبة. لقد اخترنا العديد من الألعاب وسننظر فيها بمزيد من التفصيل - ربما هذا ما تود أن تلعبه مع طفلك. تم اختيار الألعاب خصيصًا من أنواع مختلفة لجعلها ممتعة للجميع.

  • الاحتكار. إذا كنت تحلم دائمًا بأن تصبح ثريًا ، فهذه اللعبة تناسبك. يمكنك اللعب معًا ، لكن من الأفضل زيادة عدد المشاركين إلى 3-4 على الأقل ، أو أكثر. في البداية ، تحصل على رأس مال معين ، ومن خلال رمي النرد ، تتجول في ساحة اللعب ، حيث يمكنك شراء الشركات (سواء بشكل تجريدي ، مثل شركة النقل ، وباسم حقيقي محدد ، اعتمادًا على تعديل اللعبة). تحدث أشياء غير متوقعة أيضًا - يمكنك أن تربح أموالًا إضافية فجأة وتعاقب بل وتذهب إلى السجن.

من خلال إنشاء احتكار في منطقة معينة من الاقتصاد ، فإنك تطور عملك وتفرض الأسعار على لاعبين آخرين ، وتدمر خصومك تدريجياً.

  • المافيا. هذه اللعبة لشركة كبيرة حقًا ، يلعبها ما لا يقل عن 8 أشخاص ، على النحو الأمثل 16 شخصًا. أنت في مدينة حيث جزء صغير من السكان عبارة عن مافيا منظمة ، والغالبية من المدنيين الذين سئموا أعمال اللصوصية المتفشية. هؤلاء غير منظمين ، ويفترض أنهم غير مألوفين ، لكنهم يعلنون الحرب على المافيا ، وتعلن الحرب ردًا على ذلك. تكمن خدعة اللعبة في أن المافيا فقط هي التي تعرف بعضها البعض عن طريق البصر ، بينما يتصرف المدنيون بشكل عشوائي تمامًا ، في محاولة لمعرفة العدو في صفوفهم عن طريق المناقشة. في الإصدارات الأكثر تعقيدًا ، هناك شخصيات أخرى تتمتع بقدرات خاصة. غالبًا ما يتم انتقاد إصدار سطح المكتب لحقيقة أنه ، على عكس النسخة الأصلية ، تمت إزالته إلى حد ما من المناقشة النفسية لتحديد العدو. عادةً يُنصح بهذه اللعبة بعدم بدء اللعب قبل سن 12-13 عامًا.
  • نشاط. إصدار محاصر من اللعبة الشهيرة تحتاج فيه إلى إظهار أو رسم كلمة مخفية حتى يتمكن أي شخص آخر من تخمينها. المشاركون في عمر لا يقل عن 11 عامًا (بالنسبة للأطفال الأصغر سنًا ، قد تكون المفاهيم من المجموعة صعبة للغاية) يتم تقسيمهم إلى فرق ، ثم يقوم لاعب واحد من كل فريق بدوره برسم بطاقة بكلمة ، والتي يجب أن يتوفر لها الوقت لعرضها على رفاقه في غضون دقيقة.

صعوبة إضافية في اللعبة هي أن الكلمات مقسمة إلى كلمات أكثر صعوبة مع نقاط مختلفة ، والفريق الذي لديه نقاط أكثر سيفوز.

  • حديقتي. هذه اللعبة التي تتكون من 2-4 أشخاص ، للوهلة الأولى ، تشبه "الاحتكار" ، ولكن فقط في نوع اللعبة الاقتصادية وظهور الميدان. في الواقع ، هنا قطاعات الملعب ليست مؤسسات ، ولا حتى حيوانات ، ولكنها فرص فقط - لشراء حيوان أو طعام له (وبدون تحديد ما يتم شراؤه بالضبط على القفص - سيكون هذا في بطاقة منفصلة) ، وكذلك العناية به ... الهدف هو شراء الحيوانات والحفاظ على حديقة الحيوان الخاصة بك في حالة جيدة. سيكون الفائز هو الشخص الذي ينشئ أفضل حديقة حيوانات.

المراجعات

اعترف معظم الآباء لاحقًا أنهم لم يتوقعوا أن الهدية التي يشترونها للطفل ستغمرهم كثيرًا. في الواقع ، العديد من ألعاب الطاولة للمراهقين معقدة بما يكفي لجذب انتباه الكبار ، والأهم من ذلك أنهم لا يحتاجون إلى أدوات حديثة ومهارات مذهلة للعمل معهم. يلاحظ العديد من المعلقين أن ألعاب الطاولة الحديثة غنية بالمعلومات بشكل كافٍ ، من حيث تعقيد الحبكة ، فهي ليست بأي حال أدنى من نماذج الكمبيوتر الجيدة ، ومن حيث الألوان والطبيعية للدعائم ، فهي أحيانًا جيدة جدًا لدرجة أنها ببساطة لا تستطيع إلا جذب الانتباه. بعض التعليقات مكرسة لحقيقة أنه بفضل اللعبة المشتراة ، كان من الممكن على الأقل تشتيت انتباه الطفل جزئيًا عن الكمبيوتر وإثارة اهتمامه بالتواصل المباشر.

الآراء السلبية نادرة جدًا وتتعلق حصريًا بالتكوين غير الناجح للألعاب الفردية (غالبًا ما تكون غير مكلفة) ، حيث يتم تصنيع المكونات الفردية بشكل سيء وتصبح غير قابلة للاستخدام بسرعة.

اعثر على المزيد من الألعاب لجميع أفراد الأسرة في هذا الفيديو.

شاهد الفيديو: تابلت ام تاتش ام1 (قد 2024).